ROLE / 01
数据工程
18 人
把 14 家供应方的原始记录接进赛季库,统一时间戳、对齐球队译名,再按轮次落位。
团队构成
一场比赛只有九十分钟,可它背后的名单、时间与轮次信息要经过好几双手。我们把这活拆成四份,各自盯住自己那一段, 谁也不替谁下结论。
ROLE / 01
18 人
把 14 家供应方的原始记录接进赛季库,统一时间戳、对齐球队译名,再按轮次落位。
ROLE / 02
9 人
按赛事逐轮比对首发与替补名单,整理杯赛签表路径,也在赛季专栏里写下每一轮的判断。
ROLE / 03
7 人
决定每块面板放多少信息,让赛季切换与轮次跳转在手机上也能单手完成。
ROLE / 04
5 人
工作日 09:00-18:00 在线,接待站点使用问题与数据反馈,按类别转给对应团队跟进。
发展阶段
每一阶段都是被观赛中的具体难处推着往前走的:先是找不到,接着是算不清,后来是要得更多,最后是要得快。
最初的看台只有一张表:比赛日、对手、比分,按轮次排好。它解决的是最朴素的难处——赛季过半再想回看, 总得在论坛帖子里来回翻找。
两项指标被拆成两套独立记录,各自按轮次分列。它们本来就不该揉在一起算;分开之后,同一支球队在不同比赛里的 节奏变化才看得清楚。
越位次数按轮次和球队两个方向铺开,补时时长进入公开测试,杯赛签表也跟着进来。观赛之外,越来越多球迷组织 开始拿这些去准备线下活动。
看台 4.0 把赛季切换挪到横向标签,数据卡换成半透明层。移动端的赛季跳转与轮次跳转都落在屏幕下半部, 站在看台上单手也够得着。
数据来源
我们的记录来自 14 家赛事数据供应方。接口接通只是第一步,之后还要在站内按赛事逐轮重排一遍:时间统一到北京时间, 球队名称对齐到同一套译名,供应方漏掉的轮次,由编辑回到原始记录里补齐。走完这四步,数字才会出现在你看得见的面板上。
合作生态
供应方把赛事记录送进来,球迷组织把工具带出去用起来。两头都稳,看台上的数字才有落点。
14 家
按赛事分派推送,各自负责最熟悉的那几项联赛与杯赛。
22 家
把模块带进线下观赛、校园社团与本地票务合作现场。
资质与荣誉
数据这门生意,光靠说得漂亮撑不了多久。下面这些是我们愿意摊开给你看的凭据。
6
覆盖赛季数据整理、轮次索引与模块化展示等方向。
3
在数据采集、整理与服务流程上取得的合规认可。
3 年
连续三个年度获得该类别下的产品推荐。
服务场景
工具好不好用,得放回真实的观赛流程里看。这三类场合是我们被问得最多的,也是用得最多的。
开哨前 30 分钟,阵容比对模块给出双方首发与替补的对照名单。观赛活动的主持人可以照着它把话题铺开,不用临时翻资料。
按轮次回看控球率曲线、越位次数分布与补时时长记录,整理成一份能直接发出去的复盘材料,省下大段排版时间。
为线下观赛、校园社团与票务合作方准备数据手册,把当轮的关键数字收进可打印的一页,人手一份。